Máscaras de red

Cualquier máquina que esté en red tiene (al menos) una dirección IP y una máscara.

La máscara define el rango de direcciones de la red en la que está la máquina, y nos permite calcular la dirección de red y de broadcast, y el número de direcciones del rango.

Esta es la lista de máscaras posibles:

Máscara en binario en decimal simplificada Nº de IPs
11111111.00000000.00000000.00000000 255.0.0.0 /8 16777216
11111111.10000000.00000000.00000000 255.128.0.0 /9 8388608
11111111.11000000.00000000.00000000 255.192.0.0 /10 4194304
11111111.11100000.00000000.00000000 255.224.0.0 /11 2097152
11111111.11110000.00000000.00000000 255.240.0.0 /12 1048576
11111111.11111000.00000000.00000000 255.248.0.0 /13 524288
11111111.11111100.00000000.00000000 255.252.0.0 /14 262144
11111111.11111110.00000000.00000000 255.254.0.0 /15 131072
11111111.11111111.00000000.00000000 255.255.0.0 /16 65536
11111111.11111111.10000000.00000000 255.255.128.0 /17 32768
11111111.11111111.11000000.00000000 255.255.192.0 /18 16384
11111111.11111111.11100000.00000000 255.255.224.0 /19 8192
11111111.11111111.11110000.00000000 255.255.240.0 /20 4096
11111111.11111111.11111000.00000000 255.255.248.0 /21 2048
11111111.11111111.11111100.00000000 255.255.252.0 /22 1024
11111111.11111111.11111110.00000000 255.255.254.0 /23 515
11111111.11111111.11111111.00000000 255.255.255.0 /24 256
11111111.11111111.11111111.10000000 255.255.255.128 /25 128
11111111.11111111.11111111.11000000 255.255.255.192 /26 64
11111111.11111111.11111111.11100000 255.255.255.224 /27 32
11111111.11111111.11111111.11110000 255.255.255.240 /28 16
11111111.11111111.11111111.11111000 255.255.255.248 /29 8
11111111.11111111.11111111.11111100 255.255.255.252 /30 4

El número de IPs válidas en una subred (la cuarta columna de la tabla) es en realidad de 2 menos, porque la primera IP de una red es la dirección de red, y la última es la de broadcast.

Hay varios cálculos importantes que se pueden hacer (en binario, claro):

Número de IPs de una red (incluidas las de red y broadcast) es esta: 2(nº de ceros de la máscara)

Dirección de red (dada una IP): IP AND máscara

Dirección de broadcast (data una IP): IP OR máscara

Máscara (dadas las IPs de red y de broadcast): IPred XNOR IPbroadcast

NOTA: XNOR es una comparación bit a bit. Si los bits coinciden, el resultado es un 1, si son distintos, es un 0.

A parte de estas cosas, es interesante ver que las máscaras que definen las (antiguas) clases A, B y C, son /8 (255.0.0.0), /16 (255.255.0.0) y /24 (255.255.255.0) respectivamente. Las demás máscaras definen redes con números de IPs distintos. Lo normal, es utilizar estas máscaras a la hora de montar redes, salvo que tengamos que racionar las IPs, porque son más fáciles de recordar.

Más info: aquí

Importar y exportar datos en ORACLE

Es muy útil poder hacer un volcado de la base de datos tanto para copiar datos de una instancia a otra como para hacer backups.

En oracle, podemos hacerlo utilizando los comandos EXP e IMP.

Exportar datos

Se pueden poner las siguientes líneas en un fichero .BAT o escribirlas directamente en la línea de comandos:


    C:\> set ORACLE_SID=mysid 
    C:\> set ORACLE_HOME=c:\oracle\myinstance
    C:\> exp userid=<user>/<passwd>@mysid file=filename.dmp log=filename.log full=y  

Esto genera un fichero “filename.dmp” con el volcado completo de la base de datos.

Importar datos

Para recuperar un volcado realizado como se ha comentado antes:


    C:\>  imp userid=<user>/<passwd>@mysid inctype=restore full=Y file=filename.dmp

Al hacer esto, se producirá un error para cada objeto de la base de datos que exista antes de ejecutar el IMP.

Para evitar esto, se puede borrar antes de la importación todas las tablas que queramos recuperar si la base de datos existe y tiene contenidos, o bien, seleccionar en el EXP los objetos que queremos exportar en lugar de volcar la base de datos completa.

Más info: searchoracle.techtarget.com

Cómo usar una fuente de alimentación sin que esté pinchada en un PC

Las fuentes de alimentación no funcionan si no están pinchadas en la placa base de un PC.

Para poder utilizarla sin pinchar en una máquina, hay que conectar el cable verde del conector principal de la placa base, con cualquiera de los cables negros (primero se hace el corto, y luego se conecta la fuenta a la corriente).

A partir de ese momento, habrá tensión en todos los conectores.

 Hay información muy útil sobre las fuentes de alimentación en esta URL: http://www.playtool.com/pages/psuconnectors/connectors.html